загрузка...
загрузка...
На головну

Вступ

Дивіться також:
  1. I Введення
  2. I. Вступ
  3. I. ВСТУП
  4. I. ВСТУП
  5. I. ВСТУП
  6. I. ВСТУП
  7. I. ВСТУП
  8. I. Вступ в дисципліну
  9. I. Вступ
  10. KK. Вступ
  11. Активність 1 - Введення (5 хв)
  12. Алгоритм 3.10. Введення тимчасової затримки між взаємопов'язаними завданнями

В Terra Mystica кожен гравець очолює одну з 14 фракцій намагаються розвинутися більш успішно, ніж їх противники. Terra Mystica це чарівний світ: його мешканці здатні перетворювати територію на якій вони живуть. Кожна фракція прив'язана до певного типу місцевості, фракції можуть будувати будівлі лише на своєму "Рідному типі місцевості". Ось чому кожна фракція протягом століть, розвивала здатність терраформинга.

У грі, гравцям, щоб розвиватися, потрібно будувати свої Колиби. Однак, оскільки гравці отримують Силу, коли інший гравець будує Хатину або покращує Будівлі, безпосередньо прилягає до твоїх будови, кожен гравець стикається з дилемою в пошуку правильного балансу між сусідством з іншими гравцями і вільним простором для розширення.

Існуючі Колиби можуть бути поліпшені в кілька стадій: по-перше в Торговий Дім, а потім в Фортеця або Храм. Один Храм може бути поліпшений в Святилище. Хатини виробляють робітників. Покращені Будівлі збільшують ваше надходження Монет, Сили або Священиків.

Крім географічного розширення і поліпшення Будов, гравці можуть розвивати чотири Культу: Земля, Вода, Вогонь і Повітря. Досягнення в цьому будуть відображатися на дошці Культу. Їх розвиток також дає Силу і інші нагороди.

В кінці гри, перемагає гравець, який розвинув свою фракцію краще за інших.

Правила гри «-- попередня | наступна --» Початок гри
загрузка...
© om.net.ua