загрузка...
загрузка...
На головну

Векторна і растрова графіка

Технології обробки графічної інформації

Налаштування показу презентації

Для запуску показу презентації використовується команди групи Почати показ слайдів у вкладці показ слайдів або функціональна клавіша F5. Завершити показ слайдів можна в будь-який час, натиснувши клавішу ESC.

Під час показу, для того щоб перейти до наступного слайда, слід натиснути на клавішу пробіл або зробити клацання мишею.

У лівому нижньому кутку презентації знаходяться кнопки, які служать для управління показом презентації. Стрілки вліво і вправо служать для переходів до наступного і попереднього слайду. Для переходу до слайда із заданим номером необхідно набрати на клавіатурі номер слайда, а потім натиснути клавішу Enter.

Для того щоб провести настройку показу зміни слайдів, потрібно перейти в режим сортувальника слайдів: вкладка вид група Подання презентації команда сортувальник слайдів. У цьому режимі можна змінювати послідовність показу слайдів і параметри їх показу.

У вкладці Анімація групі Перехід до цього слайда (рис. 3.39) встановлюються опції зміни слайдів і вибираються анімаційні та звукові ефекти переходу. Налаштування застосовується для одного слайда і відразу для всіх слайдів презентації.

Зміна слайдів може здійснюватися автоматично після певного тимчасового інтервалу, але для цього потрібно встановити спеціальні опції.

 Група команд настройки Зміни слайдів
 Режим Сортувальник слайдів

Мал. 3.39

векторне зображення складається з об'єктів. Елементарним об'єктом векторної графіки є лінія. У векторній графіці об'єкти, такі як коло, дуга, еліпс, багатокутна замкнута область, задаються за допомогою ліній. Як і будь-який об'єкт, лінія володіє властивостями: формою, товщиною, кольором, шрифтом. Замкнені лінії набувають властивість заповнення.

заливка - Це заповнення виділеної області кольором, градієнтом, візерунком і текстурою.

при градієнтній заливці здійснюється плавний перехід від одного кольору до іншого.

текстурою називають зображення, що імітує (тривимірне) зорове сприйняття людиною властивостей різних поверхонь, наприклад, метал, дерево, скло і т. д.

Об'єкти векторної графіки описуються за допомогою математичних моделей, які реалізуються програмними методами. Різні перетворення векторних об'єктів (масштабування, поворот, зсув і ін.) Не погіршують якість зображення, т. Е. Лінії зображення залишаються чіткими.

Векторне зображення - це набір геометричних примітивів, що використовуються для створення більш складних зображень. Звідси і основна перевага векторних форматів - компактність отриманих файлів, а також високу якість отриманих зображень.

Прикладами векторної графіки є мальовані об'єкти, логотипи. Схеми, креслення.

В бітових зображеннях зображення складається з прямокутної сітки точок, званих растром, і являє собою двовимірну матрицю. Мінімальним об'єктом растрової графіки є піксель.

піксель - Елементарна точка зображення на екрані дисплея.

Одним з недоліків растрової графіки є пикселизация (або сходовий ефект) зображень при їх збільшенні. При великому масштабі стають помітні елементи растру.

Прикладом растрової графіки є цифрові фотографії. Нижче дана порівняльна характеристика векторної та растрової графіки.

оформлення слайдів «-- попередня | наступна --» кольорові моделі
загрузка...
© om.net.ua