загрузка...
загрузка...
На головну

Пристрої введення інформації

Розділ 4. Периферійні пристрої комп'ютера, їх призначення та характеристики

лекція 9

з дисципліни «Інформатизація та ІКТ»

ТЕМА 2 «ОРГАНІЗАЦІЯ ТА ФУНКЦІОНУВАННЯ КОМП'ЮТЕРІВ»

зміст:

4.1. Пристрої введення інформації

4.2. монітор

4.3. Зовнішні запам'ятовуючі пристрої

4.4. Пристрої виведення інформації

4.5. Деякі інші пристрої

Пристрої введення інформації в комп'ютер дуже різноманітні: клавіатура, миша, трекбол, джойстик, сканер, Діджитал-зер, пристрій розпізнавання мови і т. Д. Крім того, існують спеціалізовані пристрої, автоматично перетворюють інформацію для введення її в комп'ютер, наприклад датчики від технічних пристроїв.

клавіатурає поки основним пристроєм введення інформації в персональний комп'ютер. У технічному аспекті цей пристрій є сукупність механічних датчиків, що сприймають тиск на клавіші і замикаючих тим або іншим способом певну електричний ланцюг. У логічному плані клавіатура просто передає в комп'ютер повідомлення про дії користувача. Типів дії всього два: натиснути клавішу і відпустити її.

Фактично в комп'ютер передасться номер клавіші і вид дії. Для того щоб збільшити кількість можливих номерів клавіш для передачі в комп'ютер, в клавіатурі апаратно реалізована можливість змінювати номер клавіші в тому випадку, якщо при цьому будуть натиснуті інші спеціально виділені клавіші, такі, як Shift, Ctrl або Alt (в клавіатурі, призначеної для IBM PQ. Крім того, інші клавіші, такі, як Caps Lock або Num Lock, змінюють стан клавіатури, змушуючи її видавати при натисканні клавіші інший номер.

Рухаючись в комп'ютер номер клавіші займає 1 байт, і тому його величина змінюється від 0 до 255. Оскільки варіантів натискання клавіш з урахуванням комбінацій значно більше, в комп'ютер передається або номер натиснутоюклавіші, або два числа - нуль і номер натиснутоюклавіші, зменшений на 255 . Таким чином, можливих варіантів натискань клавіш всього не більше 510.

Розташування клавіш на клавіатурі і їх номери видозмінювалися з часом. Треба сказати, що еволюція клавіатур для IBM PC не була довгою. Спочатку використовувалися 83-кла-вишня клавіатури, потім разом з появою моделі AT з'явилася 84-клавішна. Переважна більшість сучасних IBM РС-сумісних комп'ютерів використовує розширену клавіатуру. Основні поліпшення в порівнянні з ЛГ- клавіатурою стосуються загального числа клавіш (101 і вище) і їх розташування. Стандартним є розташування QWERTY, що містить близько 60 клавіш з буквами, цифрами, знаками пунктуації та іншими символами і ще близько 40 функціональних клавіш. В останні роки стали випускатися клавіатури, що містять клавіші для виконання найбільш часто зустрічаються маніпуляцій операційної системи MS Windows.

В даний час найбільш поширені два види клавіатур - з механічними і мембранними перемикачами. У першому випадку датчик представляє собою традиційний механізм з контактами із спеціального сплаву. Незважаючи на те що ця технологія використовується вже кілька десятиліть, фірми-виробники постійно працюють над її модифікацією і поліпшенням. Варто відзначити, що в клавіатурах відомих фірм контакти перемикачів позолочені, що значно поліпшує електричну провідність. Технологія, заснована на мембранних перемикачах, вважається більш прогресивною, хоча особливих переваг не дає.

мишіта трекболи є координатними пристроями введення інформації в комп'ютер. Зрозуміло, повністю замінити клавіатуру вони не можуть. Технічно миша містить гумову кульку в нижній частині і кілька (дві або більше) кнопок управління. При переміщенні миші по твердій поверхні кулька крутиться і передає обертання на два коліщатка (іноді три), одне з яких відповідає горизонтальному переміщенню, а інше - вертикальному. Переміщення миші по столу відбивається пропорційним переміщенням на екрані спеціального покажчика - курсору миші. При положенні курсору в певному місці екрану користувач може натиснути або відпустити одну з кнопок миші.

Логічно миша передає в комп'ютер повідомлення про такі події: поворот коліщатка на певний мінімальне значення кута, натиснення і відпуск кнопки миші. Ці повідомлення передаються в комп'ютер у вигляді кодів, там обробляються і потім реалізуються в формі адекватних дій. Від мінімального кута залежить дозвіл миші. Воно вимірюється в кількості крапок на дюйм (Cpi). Сучасні миші мають звичайно оптимальне апаратний дозвіл 400 cpi. Коли фірми декларують дозвіл на рівні 1800 cpi, то мова йде про програмне дозволі.

трекболявляє собою «перевернуту» миша: він закріплений, а крутиться тільки його кулю. Це дозволяє істотно підвищити точність управління курсором.

джойстик- Це важіль, закріплений на підставці, здатний переміщатися на шарнірах і двох напрямках. Подібно миші, він передає в комп'ютер зрушення в кожному напрямку і натискання на клавішу на верхівці джойстика.

сканерпризначений для введення в комп'ютер текстової та графічної інформації безпосередньо із зображення. Зображення розбивається на точки, які зчитуються за допомогою обладнання, аналогічного тому, яке використовується під час ксерокопіюванні. Якщо сканується текст, то він обробляється спеціальними, дуже складними програмами розпізнавання тексту.

пристрій розпізнаваннямови передає в комп'ютер звуки, закодовані особливим чином, там вони розпізнаються за допомогою спеціальної програми і перетворюються в текст.

конспект уроку «-- попередня | наступна --» монітор
загрузка...
© om.net.ua