загрузка...
загрузка...
На головну

Організація проекту та робочого місця

Налаштування параметрів

Ми можемо налаштовувати такі параметри як типи ліній, товщину пера, кольору, заповнення, складові об'єкти і зони в залежності від вимог нашого проекту.

Що буде вивчено:

· Пір'я і кольору

· Типи ліній

· Типи заповнення

· Складові об'єкти

Використовуючи засоби управління в меню Options, ви можете налаштувати ArchiCAD на відповідність вашим офісним стандартам.

1. Пір'я і кольору: Призначення пір'я і квітів в ArchiCAD доступні для перегляду і модифікації за допомогою команди Pens & Colors .... В ArchiCAD, пір'я є симуляцію креслярських інструментів, які мають певний колір і товщину лінії.

· Створення призначених для користувача пір'я і квітів: Відкриємо діалог Pens & Colors ... з меню Options. Відкриється панель кольорів. Переміщаючи корсор від одного закрашеного прямокутника до іншого зверніть увагу, що номер пера і його товщина змінюється. Виберемо подвійним кліком один з прямокутників. Діалог введення кольору відобразитися, щоб ви мали можливість змінити колір пера.

2. типи ліній: Коли ви вибірате команду Line Types ..., відобразитися діалогове вікно, яке дозволяє вам вибирати, модифікувати або видаляти стандартні типи ліній (безперервні, пунктирні, штриховані і т. П.). Ви також можете визначати ваші власні типи ліній.

· Створення власного типу лінійВідкрийте діалог Line Types ... з меню Options. Натисніть на New і введіть ім'я Small Dashed. Натисніть на OK. Введіть числове значення Dash - .05 і Gap - .05, або вручну змініть відстань між елементами лінії на таблиці, переміщаючи прапорець.

· Створення власного символьного типу ліній: Накресліть групу елементів використовуючи інструмент створення лінії. Виберіть всі елементи і скопіювали їх з допомогою команди Copy.

· Відкрийте діалог Line Types ... з меню Options. Натисніть на New і виберіть Symbol. Введіть ім'я нового типу ліній. Натисніть на OK. Натисніть на Paste line components. Введіть числове значення або вручну змініть відстань між елементами лінії на таблиці, і їх масштаб, переміщаючи прапорець.

3. типи заповненняЗаповнення є геометричні елементи, які можуть відображатися або у вигляді растра або у векторному вигляді, але тільки один з цих типів одночасно. Ви можете встановити цю опцію в Display Options.

· Створення користувальницького типу заповнення: Накресліть три лінії як показано на малюнку. Виберіть їх і скопіюйте, використовуючи команду Copy в меню Edit.

Виберіть Fill Types ... з меню Options. Натисніть на New, виберіть Symbol Fill, і вкажіть ім'я. Натисніть на OK і потім клацніть на Paste.

Елементи, які ви розмістив, створюють новий тип заповнення. Відредагувати растровий елемент заповнення можна клікнувши на нього у вікні Bitmap Pattern, клік в якому веде до створення чорних або білих пікселів. Вид елемента після редагування відображається в цьому ж вікні.

4. складні структури: Стіни і панелі можуть мати складну структуру. Колони маю різний вигляд штрихування (заповнення) для їх ядра і облицювання.

· Створення користувальницької складної стіниВідкрийте діалог Composites ... з меню Options. Виберіть Site Wall 08 ", скопіруте її і назвіть Wood Stud Wall. Натисніть на OK. Підсвітите Concrete Structural і змініть T & G Gypsum Coneboard на товщину 1/2". Додайте нове облицьовування кнопкою Add. Назва облицювання _2x6 Wd.Studs@12 "oc.Spr.No.2, товщина облицювання 6".

Зверніть увагу: Як типи заповнення так і складні структури можуть відображатися як в растровому так і у векторному вигляді в залежності від установок в Display Options. Растрові елементи швидше отображаюьтся, але не можуть бути отмасштабовані або повернені, на відміну від векторних елементів, які однак повільніше відображаються.

параметри креслення

В даному розділі буде описано як визначати параметри креслення, які мають розкид від типів одиниць виміру, які використовуються в кресленні, до чутливості курсора.

В даному розділі буде показано як встановлювати ці параметри щоб вони відповідали вимогам вашого проекту.

Що буде вивчено.

· Встановлення параметрів креслення

o Робочі величини і розміри

o Обчислювані величини і обмеження миші

o построітельних елементи і зони

o Відображення і безпеку даних

· Установка гарячих клавіш

· Встановлення масштабу креслення

1. Установка параметрів креслення: Перед тим як почати креслення моделі, дуже важливо встановити параметри проекту. Що б встановити їх, перейдемо в меню Options і виберемо Preferences. У спливаючому меню перераховуються доступні параметри. Розглянемо їх і відредагуємо в залежності від наших переваг.

· Робочі величини і розміри: Виберемо в списку Working Units. Кликнемо на Next щоб перейти у вікно Dimensions, яке забезпечує механізм для налаштування і збереження різних розмірних стандартів. Це зручно при роботі над кількома проектами з різними рівнями точності (наприклад деталізовані конструкції і плани ділянок) або проектах, які будуть реалізовуватися в інших країнах, де діють інші стандарти.

· Обчислювані величини і обмеження миші: Діалог Calculation Units дозволяє вам встановити точність обчислення величин. Ці установки мають ефект для списків в текстовому форматі. Діалог Mouse Constraints & Methods забезпечує управління кутовими парами, використовуваними для обмеження рухливості миші, утримуючи клавішу Shift, а також чутливістю курсора.

· Построітельние елементи і зони: Діалог Construction Elements дозволяє вам встановити значення за замовчуванням типу ліній визначає контури панелей або даху а так само як встановлювати загальні переваги для перетинів в 3D. Діалог Zones містить управління для визначення поведінки пов'язаних конструкцій коли створюються списки зон. У верхній частині вікна касаеться вирізів в стінах для дверей і вікон, що відкриваються; область Wall & Column Subtraction визначає коли стіни і колони стіни і колони можуть бути включені або виключені зі списку зон; і розділ Low Ceiling Reductions визначає під яким градусом буде змінюватися висота при обчисленні зональних розмірів.

· Відображення і безпеку даних: Діалог Imaging & Calculation забезпечує параметри регеніераціі вікна 3D Window, контроль за процесом візуалізації, генерацію звітів і повідомлень про помилки. Діалог Data Safety включає безліч параметрів, що забезпечують мінімізацію ризику втрати даних і пошкодження файлів. Це особливо важливо коли у вас можливі перебої з електроживленням або якщо ваш комп'ютер схильний до програмних конфліктів.

· Параметри роботи в мережі і Різне: Діалог Web Options містить засоби управління роботою в Internet і виведенням документів в HTML-форматі. Діалог Miscellaneous містить настройки різних параметрів включаючи Мультиплатформенне збереження, кольору за замовчуванням і універсальні параметри діалогових вікон.

2. Гарячі клавіші (Shortcut Keys): Ця команда дозволяє вам визначати ваші власні гарячі клавіші для кожної команди меню. Щоб переглянути гарячі клавіші, виберіть Menu Shortcut Keys з Preferences в меню Options. Щоб створити власну групу гарячих клавіш, виберіть ім'я меню зі спливаючого списку, виберіть команду зі списку команд. Потім ви створюєте комбінацію гарячих клавіш для обраного елемента шляхом визначення комбінації символів з правого боку діалогового вікна. Підтвердіть визначення гарячих клавіш кліком по кнопці Assign. Якщо Ви більше не потребуєте в обраній комбінації гарячих клавіш, клікніть на Detach.

3. Установка масштабу креслення: Традиційна концепція архітектурного масштабу (наприклад 1/4 "= 1 ') є важливий тільки коли Ви створюєте масштабируемую тверду копію вашого проекту, або експортуєте проект в PlotMaker або растровий формат для подальшої обробки в інших додатках. Масштабуються розміри креслення не змінюється, якщо ви змінюєте масштаб вашого документа. Тільки відносні розміри розмірних елементів фіксованого розміру, таких як текст або векторна штрихування, змінюються в порівнянні з конструкційними елементами (стінами, об'єктами, панелями і т. п.), які були визначені в світових координатах. Ці елементи встановленого розміру залишаються в установленому масштабі, незалежному від масштабу робочого креслення.

· Після установки масштабу, ви можете бачити попередній вигляд документа для друку в цьому масштабі. Щоб бачити реальний вигляд, в не зміна масштабі, виберіть Actual Size в меню Display.

Зверніть увагу: Якщо ви змінили масштаб креслення, поточний вид змінитися відповідно, і буде залишатися в такому збільшення (зменшення) вигляді постійно. Щоб повернутися до попереднього вигляду вікна, виберіть команду Previous View в меню Display.

Створіть план з кількома конструктивними елементами, розмірами і мітками:

Щоб встановити масштаб вашого вашого документа, активізуйте Floor Plan Scale в меню Options Menu або клікніть на іконці масштабу на робочому полі. У діалоговому вікні Scale вкажіть масштаб як 1/8 '' = 1 '-0' '.

Змініть масштаб на 1/2 '' = 1 '-0' '. Зверніть увагу на те, що текст в 4 pt. і стрілки-покажчики остаються того ж розміру. Конструктивні елементи змінили свій розмір щодо елементів фіксованого розміру, але вони залишаються правильно отмасштабовані в масштабі 1/2 ''.

організація рівнів

У цьому розділі описано як здійснюється управління всіма планами, перетинами і 3D-інформацією для ваших Віртуальних Будівель. ArchiCAD керує цією інформацією використовуючи рівні щоб зробити інформацію доступною чи ні. У міру того як ви креслите конструкційний елемент ArchiCAD, цього елементу автоматично призначається рівень.

Що буде вивчено:

· Установки рівнів

o Модифікація рівнів

o Комбінація рівнів

· Стандарти пректу

· Установки для планів

· Установки для перетинів

· Установки для 3D-оточення

· Сітка і Фон

1.установки рівнів: Рівні в ArchiCAD використовуються для організації конструкційних елементів у вашому кресленні для вибіркового відображення і обчислення кількості. Команда Layer Settings ... відображає діалогове вікно Layer Settings яке дозволяє вам визначати настройки рівнів для вашого проекту. Певні в поточний момент рівні для вашого проекту відображаються в в прокручуємо списку в лівій частині діалогового вікна. Щоб вибрати рівень, клікніть на нього, щоб він підсвітити.

Модифікація рівнів: Відкрийте діалог Layer Settings в меню Options. Виберіть всі рівні крім Mark-Up і Hidden Mark-Up і клікніть на кнопці Clear. Це забезпечує чистий список, щоб додати рівні, які будуть визначені в даному проекті. Далі виберіть індивідуально кожну комбінацію рівнів в розділі Layer Combination і клікніть на кнопці Clear.

Використовуючи діалог Layer Settings як показано, створите нові рівні вибравши New і набравши ім'я нового рівня. Введіть рівні зі списку рівнів проекту, розміщеного нижче.

 Список рівнів проекту.
 Appliances  Landscaping
 Building  Slabs Lamps
 Ceiling  Fills Plumbing
 Ceiling  Lights Roof
 Ceiling  Slabs Sections
 Columns  Site Plan Text
 Dimensions  Site Slabs
 Elevations  Site Terrain
 Floor Plan  Text Stairs
 Framing  Walls - Exterior
 Framing Plan Text  Walls - Interior
 Furniture  Zones
 Furniture Plan Text  

Після того як рівні будуть введені, створите комбінації рівнів проекту. Щоб це зробити наберіть комбінацію рівнів і клікніть на Add.

Після того як всі комбінації рівнів будуть введені, виберіть Show або Hide layers для кожної комбінації рівнів, як показано. Після того як рівень змінений, натисніть на Modify щоб оновити комбінацію рівнів. Введіть комбінації рівнів зі списку показаного нижче:

Установка комбінації рівнів проекту:

Ceiling Plan - Виберіть такі рівні для відображення:

Ceiling Fills, Ceiling Lights, Ceiling Slabs, Columns, Sections, Walls-Exterior and Walls-Interior

Floor Plan - Виберіть такі рівні для відображення:

Appliances, Columns, Dimensions, Elevations, Floor Plan Text, Plumbing, Sections, Stairs, Walls-Exterior, Walls-Interior and Zones

Framing Plan - Виберіть такі рівні для відображення:

Building Slabs, Columns, Framing, Framing Plan Text, Sections, Walls-Exterior and Walls-Interior

Furniture Plan - Виберіть такі рівні для відображення:

Appliances, Columns, Furniture, Furniture Plan Text, Lamps, Plumbing, Sections, Stairs, Walls-Exterior and Walls-Interior

Site Plan - Виберіть такі рівні для відображення:

Landscaping, Roof, Sections, Site Plan Text, Site Terrain

3D Model - Виберіть такі рівні для відображення:

Appliances, Building Slabs, Ceiling Lights, Ceiling Slabs, Columns, Elevations, Framing, Furniture, Lamps, Landscaping, Plumbing, Roof, Sections, Site Terrain, Stairs, Walls-Exterior, Walls-Interior and Zones

Комбінації рівнів в загальному відображають креслення, які повинні бути виконані (наприклад поверховий план, План стелі і план розташування меблів). Це також необхідно для створення комбінації рівнів 3D-моделі, яка включає всю 3D-інформацію перетинах і візуалізації. Наприклад, ви можете побажати включить верхній кабінет для перетину і виду в перспективі, але вимкнути його для поверхового плану.

Коли закінчите, клікніть на OK. Відобразитися попередження, в якому стверджується що ви збираєтеся видалити рівні, і питати підтвердження цього. Натисніть на Proceed.

зауваження: Рівні за замовчуванням призначаються кожному інструменту як значення за замовчуванням. Якщо рівні видалити, зв'язок буде розірвана.

Після створення описаної вище комбінації рівнів, ви можете вибирати між ними за допомогою Option / Layers.

2. Сітка і Фон: Діалог Grids & Background дозволяє вам визначати конфігурацію робочої сітки а так само встановити фон для вашого робочого аркуша.

Створення сітки для проекту: Встановіть Main Grid рівним 2 'і Snap Grid до інтервалу в 1 ".

Прямокутник Background здійснює управління кольором 2-мірного робочого листа. Подвійний клік по цьому прямокутнику викликає відкриття діалогу Edit Color. Ви можете вибрати колір фону графічним або числовим способом.

Колір сітки також встановлюється таким же чином як колір фону

Швидкі види і уподобань

У цьому розділі ви вивчите як використовувати Швидкі види і уподобань щоб встановити проектні види, параметри відображення, масштаб і рівні а також як согранять установки інструментів за замовчуванням і установки раніше обраних елементів.

Палітра Швидких Видів в загальному використовується для зазначення умтановок для креслярських листів, таких як поверховий план, план стелі, план розводки електрики і т. П. Палітра Вибраного (Favorites) може створювати стандарти проекту, залишити параметри за замовчуванням дял креслярських символів, типів стін, типів вікно, збірки даху.

Що буде вивчено.

· Швидкі види

o Типи швидких видів

o Використання швидких видів

o Збереження поточного виду

o Перевизначення виду

· Вибране

· Розуміння обраного

· Створення обраного

· Вибір обраного

1. Палітра швидких видів (QuickViews Palette): Існує два типи швидких видів, швидкі виду для поверхових планів і перерізів, і 3-х мірні швидкі види для перспективних і паралельних проекцій. Палітра швидких видів дозволяє вам зберігати, публікувати, і переміщатися по різних попередньо встановленим і певним користувачам видам з ралічной масшабов і розташуванням.

· Початок роботи з швидкими видами: Кликнемо на палітрі QuickViews у верхній-правій частині екрана. Якщо палітри тут немає, перейдіть в меню Window, виберіть Floating Palettes і в ній Show QuickViews, або клікніть на кнопці QuickViews в нижній частині поверхового плану.

· Створення нових видів: Відобразите всі графічні елементи в вікні ArchiCAD клікнувши на Fit in Window в меню Display. Зверніть увагу на небольшоую область загального уявлення в палітрі QuickViews. Тепер збільшимо частина нашого креслення, виберемо Zoom In з меню Display і потім виберемо область яку ми будемо збільшувати на нашому поверховий план. Можливо вам знадобитися вибрати Redraw All OverViews з меню QuickViews.

Зверніть увагу, як сірі квадрати оновлюються в QuickView згідно з тим, яка частина креслення відображається на екрані. Щоб зберегти ці види клікніть на трикутнику у верхній правій частині вікна і виберіть Save Current View. Коли ви завершите цю операцію, новий вид з'явитися у списку швидких видів.

· Перехід в тривимірні швидкі види: Перейдемо в 3D Window і якщо палітра швидких видів не відобразиться, в меню Window, де виберемо Floating Palettes і Show 3D QuickViews.

· Створення нових 3D-видів: Щоб створити 3-х мірний швидкий вид, ви можете або використовувати команду Image Menu або інструмент Camera щоб розташувати одну або кілька перспектив або камер. Також доступні аксонометричні види, визначений у діалоговому вікні 3D Projection Settings. Коли зображення згенеровано, ви можете зберігати 3-х мірні швидкі види кліком на спливаючій кнопці у верхній частині палітри.

З'явиться спливаюче меню зі списком команд. Список трохи коротший ніж для 2D-видів. Якщо ви оберете Save Current View ... відобразиться діалогове вікно подібно до того як для 2D-видів, зі списком параметрів, доступних для 3D-видів.

2. Палітра Вибраного (Favorites): Спливна палітра Вибраного дозволяє вам зберігати і легко повторно викликати установки елементів за замовчуванням і установки раніше обраних елементів.

· Робота з Обраним: Для доступу до цієї палітрі виберіть Window / Floating Palettes / Show Favorites. Палітра відобразиться і залишиться видимою над іншими вікнами, подібно плітре QuickViews.

· створення Вибраного: Ви можете зберігати Вибране за допомогою спливаючих засобів управління у верхній правій частині панелі. Ви можете додати до Вибраного поточні установки за замовчуванням активних інструментів вибравши Default Settings ... у спливаючому меню у верхній правій частині. Введіть ім'я в діалоговому вікні що відобразиться.

зауваження: Ця команда не діє якщо інструменти Стрілка (Arrow) і Метка (Marquee) є активними в панелі інструментів.

Виберіть інший інструмент і повторіть дії зазначені вище.

· Вибір в Избранном: У верхній частині палітри ви можете вибрати за допомогою спливаючих засобів управління то що необхідно відобразити.

Виберіть один із створених вами типів стіни. Щоб встановити інструмент створення стін у вашому обраному, клікніть на кнопку Set. Інструмент створення стін тепер встановлено, ви можете накреслити стіну з встановленими вами в Избранном параметрами за замовчуванням.

Пошук і Вибір «-- попередня | наступна --» Створення віртуального будівлі
загрузка...
© om.net.ua