загрузка...
загрузка...
На головну

Вікно 3D Window

Вікно Section / Elevation

Вікно Floor Plan

Вікно Floor Plan

Центром робочого простору ArchiCAD є робочий лист Floor Plan. Це вікно виконує дві ролі в один час:

· Відображає представлення проекту як традиційний архітектурний проект.

· Це середовище 2D / 3D-моделювання, яка є інтерактивною з Sections / Elevations і 3D Window.

коли вікно Floor Plan відкрито, ми можемо бачити обидва плани кожного поверху цього будинку. Що б переміститися на інший поверх, клікніть на Stories в плаваючою палітрі QuickViews (зазвичай відображається праворуч) і потім зробите подвійний целчек на Upper Floor. Більш розширений опис палітри QuickViews буде описано надалі в цьому керівництві. Робочий лист Floor Plan подібний до звичайного паперового креслярського аркуша. Однак, традиційний креслярський планшет обмежений за розміром, на відміну від листа ArchiCAD який може бути більше ніж ви бажаєте. Ви можете панорміровать і масштабувати вікно в межах всього простору креслення, що б отримати необхідний вам ділянку.

Вікно Section / Elevation.

використовуючи інструмент Section / Elevation в панелі інструментів, ви можете згенерувати будь-яке число перетинів вашого проекту, які будуть відображатися в окремих вікнах.

вікно Section / Elevation інтерактивно пов'язане з Floor Plan и 3D Window. Елементи, обрані в цьому вікні Window орієнтуються як стіни, балки, колони, плити, дахи, вікна, двері, світильники та бібліотечні деталі. Ці елементи так само повністю редаговані з використанням тих же самих засобів редагування як і у вікні Floor Plan.

Ви так само можете додавати креслярські елементи в цьому вікні використовуючи 2D креслярські елементи, розташовуючи об'єкти і текстові блоки в section / elevation і навіть скопіювати і вставити частини вікна в Floor plan для завершення детальних робочих документів.

Види Section / Elevation зберігаються разом з вашим файлом моделі проекту. Так само можна зберігати їх як окремі файли в різні креслярські формати використовуючи команду Save As ... в меню File.

Вікно 3D Window

3D Window використовується для тривимірної візуалізації архітектурного проекту і як середу редагування проекту. Будь-повний проект або тільки частина його, яку ви вибрали на плані, можна відобразити в 3D Window. Блоки, каркасні структури, приховані лінії і затінені види доступні у всіх видах паралельної або перспективної проекції. 3D Windowобслуговує різноманітність функцій:

1. На фазі проектування, the 3D Window слугуватиме як джерело для візуальної зворотнього зв'язку з вашої роботи.

2. Це інтерактивне вікно, так що ви можете вільно переміщатися в тривимірну середу з паралельної і перспективної проекції.

3. Елементи в цьому вікні, такі як і в вікнах Floor Plan и Section / Elevation, Повністю редаговані.

4. Для фото-візуалізації, 3D Window встановлює набір видів, які будуть використовуватися для фінальної фото-візуалізації.

5. Вікно 3D Window може бути використано для експорту 3D - даних в інші програми.

концепція параметрів

Нововведення ArchiCAD, визначення параметричних об'єктів дозволяє еденічние збережені об'єкти (такі як вікна, двері, світильники або сходинки) використовувати для подання подібних їм об'єктів простим зміною їх висоти, товщини, матеріалу або інших параметрів, що настроюються. Кожен об'єкт також можна перезберегти під іншим ім'ям дозволить вам швидко побудувати свою власну специфічну бібліотеку.

Що б подивитися приклад як використовувати параметри, двічі клацнувши відкрийте Window Tool в панелі інструментів. Діалогове вікно містить різні параметри, за допомогою яких можна створювати вікна різної форми, розміру і матеріалу.

 Якщо ви змінили параметри, перегляньте вікно у вигляді зверху, збоку, 3D-вигляді з прихованими лініями, що відтіняють 3D-вид, і як картинку попереднього перегляду, використовуючи кнопки Display Mode. Ви можете вибирати вікна використовуючи картинки в верхній частині діалогового вікна, вибираючи іншу бібліотеку вікон зі списку в лівій частині діалогового вікна або вибираючи інший каталог за допомогою кнопки Load Window у верхній частині справа.

Довідкова система ArchiCAD.

ArchiCAD має неяк довідкових систем на місці:

1. Клік правою кнопкою миші на будь-якому елементі інтерфейсу відображає довідку по використанню цього елемента.

2. Коли ви починаєте будь-яку дію, в Prompt Box (Поле Підказки) буде міститися рада з наступного кроку. Prompt Box є частиною Control Box (інший плаваючою палітри, зазвичай розташованої в нижній правій частині) і може бути відображено кліком на іконці "розгорнути" у верхній правій точці Control Box.

3. Інтегрована в ArchiCAD можливість запускати кілька незалежних джерел довідкової документації в HTML або PDF-форматі, яку можна переглянути залишаючись в ArchiCAD. Для доступу до документації йдіть в меню Help і виберіть бажану тему.

Основи віртуального будівництва.

У цьому першому уроці ви побачите як Віртуальне будівництво працює на прикладі креслення простого набору елементів у вигляді Floor Plan, і потім перегляду їх у вікні 3D Window а так само створення калькуляції.

Що буде вивчено:

· Створення стін

· Додавання візуального ефекту

· Зміна параметрів стін

· Створення калькуляції

Вступне вправу

Дана вправа буде демонструвати просте введення в середу ArchiCAD. Ви створите дві прості пересічні стіни, вставите о'ект в стіну, і створите швидкий 3D-вид результату ..

Створіть новий проект ArchiCAD (File / New).

Виберіть Wall Tool в меню інструментів. Перемістіть ваш курсор у верхню ліву частину вашого робочого екрану і натисніть один раз мишею що б почати лінію. Перемістіть курсор горизонтально по екрану утримуючи клавішу Shift і клацніть ще один раз що б закінчити стіну. Ваша стіна буде виглядати подібно до того як показано нижче:

Прокрутіть до меню Window і виберіть 3D Window що б подивитися як виглядає ваша стіна в 3D. Стіна, яку ви накреслили, не тільки 2D-стіна, зроблена з ліній і заштрихованная, але фактичний об'єкт. Це стіна з різними архітектурними властивостями. Повернемося назад у вікно Floor Plan.

Двічі клікніть на Wall Tool в панелі інструментів. Що з'явилося діалогове вікно дозволяє вам змінювати властивості обраної стіни або стін, які ще не були накреслені. Змініть конструкцію стіни, клікнувши і утримавши існуючу штрихування. З'явиться спливаюче меню. Тут ви можете вибрати іншу властивість стіни. Ці зміни впливають на стіну глобально, на плані, перетині, 3D і текстової інформації. Виберіть штрихування як показано нижче, вказавши її курсором у спливаючому меню.

Накресліть ще одну стіну і зверніть увагу що штрихування змінилася. Виберіть Undo з меню Edit що б скасувати створення двох стін, які ви накреслили. Ще раз виберіть Wall Tool і накресліть нову стіну, утримуючи клавішу Shift до тих пір поки ви не завершите стіну. Натискання цієї кнопки дозволяє Черіті стіну строго горизонтально або вертикально, накресліть горизонтальну стіну. Щоб прив'язати нову стіну до вже створеної, розташуйте курсор на розі стіни, як показано на малюнку нижче. Курсор змінюється на галочку, що показує що курсор точно вирівняний з цим кутом стіни.

Після того як курсор відобразитися, накресліть ще одну стіну, але в це раз вертикально, природно утримуючи клавішу Shift. На екрані має бути подібно показаному нижче.

Щоб бачити перетин стін, включіть кнопку Clean Wall & Beam Intersections.

Options / Display Options.

Два рази клікніть на Window Tool. Цей діалог дозволить вам змінювати параметри обраного вікна. Виберіть вікно і подивіться його параметри. В цьому випадку ви будете використовувати прийняті за замовчуванням.

З обраним Window Tool перемістіть курсор на одну зі стін поки він не прийме вид емблеми фірми Мерседес. Тепер клацніть на стіні. Розгромна замовна стаття проріз в стіні говорить про те що вікно вставлено. Наступного кліком визначається на якій стороні стіни повинно бути розташоване вікно.

Тепер переходимо в меню Window і вибираємо 3D Window щоб переглянути 3D-вид стіни і розташованого на ній вікна. Щоб бачити каркасний вид переміститеся в меню Image і виберіть Wareframe.

Виберіть Floor Plan з меню Window. Тепер виберіть List Elements з меню Calculate і вкажіть там Basic. Це створить простий список в якому міститься інформація про всіх будівельних елементах. Цей список створюється дуже просто, але ви можете зібрати інформацію про матеріал, його кількість, ціну, і т. П. Вся відображається інформація змінюється динамічно після того як будь-які зміни виконуються в Floor Plan, Section / Elevation, 3D або налаштуваннях інструментів.

Це невелика ілюстрація методів креслення в ArchiCAD. Інструменти, діалогові вікна, і інформація в цьому і наступних розділах дуже потужні і інтегровані, і дуже легкі для вивчення. У наступних розділах можливості ArchiCAD будуть розглянуті більш детально.

Інструменти і Палітри

У цьому уроці будуть розглянуті п'ять основних палітр, які використовуються в ArchiCAD. Це дасть вам короткий огляд цілей палітр, а так само і як звертатися до них і використовувати.

Урок також демонструє як налаштовувати вигляд і розмір палітри під ваші індивідуальні установки.

Що буде вивчено:

· Налагодження робочого простору

· Панель інструментів

· Вікно інформації

· Вікно координат

· Вікно управління

Відкриємо новий файл ArchiCAD з настройками за замовчуванням. Що б зробити це, натисніть клавішу Alt, і потім перейдіть в меню File і виберіть New and reset.

Налаштування робочого простору:

Інструменти і палітри можуть бути налаштовані на вашу перевазі. Що б зробити це, перейдіть в меню Window і виберіть Floating Palettes / Palette Shapes. Тут ви можете змінити вигляд і розмір ваших плітр. Також, кожна індивідуальна палітра може бути включена або виключена вибором Hide / Show.

Панель інструментів

Панель інструментів з'являється при запуску ArchiCAD. Панель інструментів розділена на п'ять основних частин: Інструменти вибору, 3D-інструменти, текстові інструменти, 2D-інструменти і інструменти візуалізації.

Розглянемо діалоги установок інструментів: кожен інструмент має діалог установок, асоційований з ним. Щоб переглянути діалоги для кожного інструменту, клікніть два разм на ньому. Зверніть увагу: кожен інструмент має різні установки для Floor Plan, Section, Model і Properties. Діалог установок для Wall (інструмент стін) типовий для основних установок для кожного 3D-інструмента.

Діалог установок бібліотеки елементів (показаний нижче) є подібним для всіх бібліотечних елементів, які включають вікна, двері, лампи, об'єкти і сходи. Цей діалог містить броузер бібліотечних елементів у верхній частині, оглядач дерева системи в лівій частині. Ви можете налаштовувати вигляд діалогу.

Вікно інформації (Info Box)

Вікно інформації дозволяє вам легко вибирати серед методів будівництва, змінювати геометрію методів, а так само відразу застосовувати різні перетину, інформацію про рівнях і ідентифікаційний номер будівельних елементів. Це також дозволяє вам досягати найбільш важливих значень будь-якого елементу і безпосередньо можіфіціровать деякі його параметри. Елементи, відображені у вікні інформації змінюються в залежності від того, який інструмент ArchiCAD обраний в даний час.

Огляд управління для кожного інструменту: В цьому прикладі, клікніть на кожному інструменті в панелі інструментів, і побачите як відрізняються установки вікна інформації для кожного обраного інструменту. Кілька типових засобів управління показано нижче:

вікно координат

Вікно координат показує вам точне місце розташування курсора ArchiCAD в межах як Декартових, так і полярних координат для вашого креслення. Це дозволяє введення і перегляд дуже точної числової інформації за допомогою клавіатури, на додаток до або замість миші. Це вікно так само дозволяє вам включати чи вимикати Snap Grid, Gravity, і переміщати призначене для користувача початок координат.

Накресліть сегмент стіни: Ручне введення числової креслярської інформації з клавіатури може бути використаний для визначення спецефических кутів, довжин і точок. Натисніть щоб почати креслити стіну при натиснутому трикутнику в вікні координат. Введіть 4'-8 "для x, 0 для y і потім Enter. Ви тепер маєте 4'8" стіну.


 1. Клацніть, щоб почати стіну.


 2. Введіть координати.


 3. Натисніть Enter щоб закінчити.

Вікно управління (Control Box)

Вікно управління дає вам можливість Осущетвляется побудова кутів на кресленні різними методами і скасувати або підтвердити поточну креслярську операцію. Воно так само дозволяє вам групувати або розгрупувати елементи, вибір установок розширення лінії, вибір команд зсуву, і забезпечує активну довідку за специфічними інструментами в області підказки під час виконання різних операцій креслення.

Подивимося на вікно управління: виберемо різні інструменти їх панелі інструментів і накреслив просту форму за допомогою кожного з них. При цьому будемо керуватися областю подсказік під час використання інструментів для довідки.

Розширене вікно управління з областю підказки.

форми курсора

У цьому розділі ми вивчимо як інтелігентний курсор ArchiCAD забезпечує автоматичну прив'язку, функцію редагування і вибору. Курсор розроблений так, що б він змінював форму на скільки це відповідає різноманітності функцій в робочому середовищі. Так само буде рассомтрено техніка застосування форм куросра до методів креслення.

Що буде вивчено:

· Інтелігентний курсор

· Форми курсора

· Функції курсора

інтелігентний курсор

ArchiCAD використовує інтелігентний курсор для допомоги, спрощення і прискорення креслярського процесу. Різні форми курсору використовуються ArchiCAD в залежності від того який інструмент або функція обрані. В час роботи в ArchiCAD, ви будете бачити в різних місцях або ситуаціях, як курсор буде змінювати свою форму, інформуючи вас про його ставлення до існуючих елементів або дій, очікуваним від Вас.

1. порожній олівець: Виберіть інструмент створення стін і почніть креслення стіни. Порожній олівець відобразитися після того як ви почнете креслити цим інструментом. Це означає, що ви перебуваєте в режимі креслення. Наступний клік завершить створення стіни.

2. приціл: Перемістіть курсор від стіни і зверніть увагу, що він прийме вид перехрестя. Це вказує, що ArchiCAD очікує від вас початку операції з уже обраним інструментом.

3. стрілка: Виберіть інструмент Arrow в панелі інструментів і зверніть увагу, що курсор тепер прийняв вигляд стрілки. Це ваш інструмент вибору.

4. галочкаПеретягніть ваш інструмент на кут стіни. Відобразитися галочка, що говорить про те, що курсор прив'язаний до кута. Приміряємо курсор до кадому куті стіни. Як видно зовнішній вигляд галочки для кожного кута стіни буде різним. Це тому, що ArchiCAD використовує кострукціонних лінію, щоб автоматично креслити перетину стін. Жирна галочка означає, що кострукціонних лінією є одна зі сторін стіни. Що б бачити построітельних лінію, переведіть Wall & Beam Intersections на No в Options / Display Options. Увімкніть Turn Wall & Beam Intersections на Yes знову. Виберіть інструмент створення стін (Wall Tool) і галочка прийме свій звичайний вигляд.

5. зафарбований олівець: Відкрийте сторінку як показано на малюнку і перемістіть "порожній олівець" поперек краю стіни. Зверніть увагу на те, що різні форми курсору вказують на те, яка сторона стіни є активною конструкційної лінією.

6. символ перпендикулярності: Тепер перетягніть зафарбований олівець до точки, яка дає перепендікуляр до стіни. Даний вид курсора буде вказувати, що ви прив'язані до перпендикуляру до стіни.

7. смугастий олівець: Тепер перемістимо порожній олівець вздовж поперек кінця стіни. Зверніть увагу, що на кінці стіни олівець відображається заштріхованим. Це тому, що стіна має гарячу точку в цих чотирьох кутах.

8. перехрестя: Тепер накреслив стіну, що перетинає іншу стіну, як показано. Перемістимо курсор до перетину двох стін. Курсор змінитися на перехрестя, що вказує, що ви прив'язані до пересчеенію.

9. Значок у вигляді логотипу Мерседес: Перемістимо курсор абикуди на сторону стіни. Курсор прийме вигляд логотипу Мерседес. Це вказує, що ви прив'язані до сторони стіни. Зверніть увагу як змінюється форма курсора, в зависмости від того яка сторона стіни є активною построітельной линів.

10. значок дотичній: Виберіть інструмент Wall (стіна) і вкажіть геометричний метод Center Arc у вікні інформації. Накресліть кругову стіну як показано. Тепер виберіть опцію Single Wall (еденічние стіна) з Окана інформації і накресліть стіну дотичну до кола, як показано. Курсор змінитися на Значек дотичній, що вказує, що ви прив'язані до стіни по дотичній.

11. Значок у вигляді тризуба: Натисніть на інструменті Marquee (маркування) в панелі інструментів. Тепер перемістіть вікно маркування як показано. Зверніть увагу що курсор змінюється на значок тризуба, коли він знаходитися над маркованої областю. Коли значок тризуба відображається, ві можете клікнути і перетягнути маркірованноую область і весь її вміст.

12. Значок у вигляді молотка: Значок молотка використовується для підтвердження операцій, подібних розташуванню розмірів або несучих конструкцій. Що б розташувати розмір, виберіть інструмент образмеріванія, клікніть вашим курсор на обидва кінці стіни і потім зробіть ще подвійний клік. Молоток відобразитися що б підтвердити прихильність розміру.

13. Чарівна паличка: Чарівна паличка дозволяє здійснювати автоматичні операції, такі як трасування стін і заштриховка областей. Як приклад, виберемо інструмент створення стін (Wall Tool) і виберемо опцію прямокутної геометрії в вікні інформації. Накреслимо стіну у вигляді прямокутника як показано. Тепер кликнемо на інструменті штрихування (Fill Tool), а потім на кнопці чарівної палички у вікні управління і нарешті кликнемо всередині прямокутника що б розташувати штрихування. Чарівна паличка так само доступна в 3D Window.

14. Око або подвійний очей: Око і подвійний очей вказують на якій стороні об'єкта підтвердити виконання операції.

Виберемо інструмент створення дверей (Door Tool) і перемістимо курсор на стіну, де він прийме вигляд логотипу мерседес. Натисніть на одній зі сторін стіни і курсор прийме вигляд очі. Якщо ви будите переміщатикурсор, точка вставки двері будуть змінюватися.

Подвійний очей вказує позицію of an edge-placed door or window.

15. Піпетка / шприц: Ця особливість буде автоматично фіксувати установки і параметри об'єктів і дозволить вам креслити з цими установками привласнювати їх іншому об'єкту. Щоб використовувати вже вставлену вами двері, перемістіть курсор до краю двері, щоб він прийняв вигляд галочки. Тепер натисніть клавішу Alt. Курсор прийме вид піпетки. Натисніть на двері, що б отримати її параметри. Тепер намалюємо ще одну стіну і розташуємо на ній двері. Зверніть увагу, що обидві двері однакові.

Накреслимо нову стіну і вставимо в неї вікно з параметрами за замовчуванням. Далі, виконаємо подвійний клік на інструменті створення вікон (Window Tool) і змінимо ширину вікна. Натисніть на OK і розташуємо вікно в стіні. Тепер отримаємо параметри нового вікна використовуючи клавішу Alt і курсор у вигляді піпетки. Перемістимо ваш курсор до першого вікна, яке ви вставили, утримуючи клавіші Alt і Ctrl. Курсор прийме вид шприца. Натисніть на краї вікна що що б передати установки.

16. Маркери для Половини, Поділу, Відсотка / ВідстаніВключіть кнопку Marker в вікні координат і виберіть Half (половина).

Тепер садимо курсор до краю стіни. Лінійний маркер відобразитися посередині стіни. Це гаряча точка на стіні, до якої можна прив'язати курсор. Вона тимчасова і пропаде через кілька секунд.

Повторіть описані вище кроки для паркіровкі Поділу, Відсотка і Відстані

17. нахил курсора: Курсор ArchiCAD має гумову лінію яка може вирівнювати віддалені точки і межі. Ця гумова лінія має три режими:

· Горизонтальне вирівнювання

· Вертикальне вирівнювання

· Кутове вирівнювання

Щоб використовувати ці режими, клікніть щоб почати порстроеніе стіни і нажіте кнопку Shift. Це викличе автоматичне вирівнювання конструюється стіни по вертикалі, грізонталі або заздалегідь установленому кутку, який можна встановити в Параметрах. Що б використовувати різні види вирівнювання курсора, виберіть одну з трьох кнопок у вікні управління, утримуючи кнопку Shift Key.

18. Ножиці: Ця форма курсора використовується коли здійснюється обрізка елементів. Чорні ножиці з'являться в верхній частині елемента, якщо його можна обрізати, в той час білі ножиці кажуть що обрізати нічого. Щоб обрізати стіну, перемістіть курсор до краю стіни утримуючи клавішу Ctrl. Тепер клацніть на стіні.

19. хмара: Хмара представляє порожній простір над горизонтом в перспективних видах. Ви не можете креслити в цьому просторі 3D Window.

20. Контекстне меню: Контекстне меню ArchiCAD пропонує швидкий виклик команд меню специфіковані поточному вибраний елемент. Для доступу до цього меню Menu, виберіть елемент і кліком правої кнопи миші відкрийте це вікно.

Редагування і коментування.

Щоб використовувати продуктивно інструментальні засоби, які ми вивчили, необхідно також вивчити кілька ключових методів редагування і коментування, що і буде зроблено в цьому розділі.

Що буде вивчено:

Концепція та інструменти «-- попередня | наступна --» Пошук і Вибір
загрузка...
© om.net.ua