загрузка...
загрузка...
На головну

принцип шостий

Виразникам темпу є не тільки частота скоєння якихось циклічних дій, але і швидкість переміщення об'єкта щодо фону або швидкість його переміщення в межах кадру.

Монтаж по темпу рухомих об'єктів.

Принцип п'ятий.

Вимоги виконання принципу монтажу по фазі рухомих об'єктів поширюються і на з'єднання кадрів з рухомої конем, і на стик з кривошипно-шатунним валом, і на зйомку диригента з оркестром.

Без допомоги слів, використовуючи пластичні образи для передачі сенсу, розповісти зміст - головне, принципове відмітна гідність екрану.

Ображена долею героїня біжить по місту. За однією вулиці, за іншою, по набережній, по мосту. Що складного в такій зйомці? Принцип дотримання напрямків відомий - бери камеру і знімай. Але актриса повинна рухатися з однаковою швидкістю. Стик кадрів з рухом в різному темпі, означатиме для глядача зміну в ході подій на екрані. Якщо стоїть завдання зупинити біг героїні, то краще це робити всередині кадру. Але до цього моменту, протягом усього монтажної фрази темп руху має бути єдиним. Темп не слід плутати з ритмом.

Розглянемо варіант, коли обидва кадру на стику статичні і швидкість об'єкта проявляється в русі по відношенні до кордонів кадру.

Автомобіль рухається з однаковою швидкістю, а враження, що в другому кадрі швидкість зросла в два рази. Причому змінилася миттєво, «по-щючьему велінням», без будь-яких об'єктивних причин. Але якщо уважно придивитися, можна здогадатися де була зроблена помилка. Просто шлях який виконав автомобіль, щоб перетнути кадр в першому випадку в три рази довше, ніж у другому. При одній і тій же швидкості, в першому кадрі машина долає відстань від рамки до рамки - за три сек, а в другому - за одну. Для глядача це відстань однаково, а час скоротилося втричі. Крім того, збільшення масштабу зйомки, при якому корпус машини зайняв велику площу екрану, посилює відчуття моментального зростання швидкості. Можна, звичайно, поліпшити сприйняття якщо дати машині виїхати за рамку в першому кадрі, але зберегти враження, що в діях головного об'єкта нічого не змінилося, все одно не вдасться. Що робити?

Щоб виконати умови відразу двох принципів межкадрового монтажу (по крупності і за темпом) для забезпечення комфортного сприйняття, необхідно шлях руху машини при тій же швидкості руху в другому кадрі зробити рівним або майже рівним тому, який автомобіль виконав в попередньому кадрі.

Зміниться мізансцена і композиція, фронтальне побудова першого кадру змінитися діагональним в другому. Така зміна поліпшить комфортність сприйняття, зміна планів стане м'якою, а за змістом дію буде розвиватися далі.

Розглянемо другий варіант, коли два сусідніх плану знімаються панорамою супроводу. Об'єкт по відношенню до рамкам кадру майже нерухомий. Переміщається тільки фон щодо нашого об'єкта. Нехай таким об'єктом стане яхта і шкіпер. Поставили камеру на першу точку і зняли яхту на тлі лісу, панорамує камеру в міру руху судна. Камера стояла на березі, зручність зйомки максимальне. Але в другому кадрі потрібно зняти дії яхтсмена. Міняємо фокусна відстань до 2-го середнього плану і знімаємо стій же точки.

Навіть якщо ми будемо знімати в режимі трансляції на ПТС, і друга камера у нас з довгофокусним об'єктивом коштує значно ближче до пропливає яхті - результат істотно не зміниться. Яхта рухається з постійною швидкістю. У першому кадрі шматочок берега з двома ялинками, а якщо точніше, умовна точка біля основи цих дерев пропливає, припустимо, за 10 секунд. А в другому кадрі, будь-яка точка фону проскакує в 5 разів швидше. Ефект зростання швидкості очевидний. Припустимо, ми знімаємо ігровий епізод і змушуємо яхту пройти ще раз повз камери на іншій відстані, наприклад в семи метрах. Той же об'єктив захопить в кадр ділянку берега, але в 20 метрів.

Але очікуваного результату -М'яке стику, ми не отримаємо. Справа в тому, що з наближенням яхти до камери за умови, що панорама повинна супроводжувати її, якийсь час тримати її в кадрі з незмінною композицією, різко, в кілька разів зростає кутова швидкість повороту камери в момент панорами. А значить ще більше збільшитися швидкість руху фону в рамці, і виникне відчуття, що яхта помчала ще швидше. І ще глядач побачить, що різко збільшилася відстань між берегом і яхтою, масштаб фону залишився колишнім, а яхта і шкіпер виросли в розмірах.

Вихід є. І при трансляції, і для ігрової сцени потрібно встановити камеру на катер, який буде плисти поруч з яхтою. Але при цьому на камері повинен стояти об'єктив з великим кутом захоплення. Тільки при такій зйомці вдасться дотриматися всіх вимог монтажу по темпу і зберегти, при переході з кадру на кадр розташування яхти по відношенню до берега.

Навіть якщо в кадрі виявиться ділянку берега не в 20 метрів, а в два рази менше, така зміна не зробить істотного впливу на сприйняття стику. Глядач його не помітить.

Але може статися так, що нам необхідно зняти перший кадр з яхтою статично, без панорами, а в другому здійснити зйомку з руху. Відповідь дає десятий принцип межкадрового монтажу.

Монтаж по фазі вони рухаються в кадрі об'єктів. «-- попередня | наступна --» Монтаж по світлу.
загрузка...
© om.net.ua