загрузка...
загрузка...
На головну

Проектування дисплейних форматів

В ході проектування діалогу особливу увагу слід приділяти проектування дисплейних форматів. Пред'являється користувачеві інформація повинна бути зрозумілою, логічно зв'язковою, розподіленої по групах в залежності від змісту і функціонального призначення.

· Інформація, на яку слід негайно звернути увагу, повинна завжди відображатися у видному місці, щоб захопити увагу користувача (наприклад, останні новини та оголошення, контактна інформація);

· Інформація, яка необхідна не дуже часто (наприклад, схема проїзду) не повинна відображатися, але повинна бути доступна, коли буде потрібно. Наприклад, іконка «Контакти» або відповідна опція меню повинна бути доступна на кожному екрані;

· Менш термінова-менш необхідна інформація не повинна весь час знаходиться перед користувачем, але повинна бути доступна, коли знадобиться;

· Звіти та посилання повинні бути згруповані;

· Логічна послідовність повідомлень повинна відповідати структурі діяльності користувача, послідовності розв'язуваних їм підзадач і особливостям інформаційного пошуку;

· Необхідно групувати близькі за змістом одиниці інформації;

· Проти клієнта на екрані інформацію необхідно структурувати по кадрам;

· На екрані повинна пред'являтися тільки та інформація, яка має відношення до виконуваних в даний момент дій користувача;

· Формати подання інформації на екрані повинні бути максимально прості;

· Слід уникати надлишкового кодування і невиправданих скорочень;

· Не слід використовувати крайові зони екрана для пред'явлення значущої інформації;

· Спеціальні ефекти: миготіння, підвищена яскравість, інверсія і т. П. - Слід застосовувати тільки в крайній необхідності;

· Основна текстова інформація не повинна повністю заповнювати екран - на екрані повинна знаходитися інформація, що обробляється в даний момент;

· Для виведення допоміжної інформації повинні бути виділені чітко ідентифікуються зони на екрані - зона підказок, зона коментарів, зона керуючих повідомлень, зона повідомлень про помилки. Рекомендується питання-відповідь повідомлення і підказки поміщати у верхній частині екрану, виділяючи явно відведену для цього зону (наприклад, відокремити горизонтальною лінією). Слід відокремлювати один від одного в зоні допоміжної інформації різні види інформації. Для підказок можна застосовувати інверсне зображення.

Щоб створити текстові діалогів і відображень необхідно керуватися наступним:

1. Текст в нижньому регістрі читається приблизно на 13% швидше ніж текст, який надруковано повністю у верхньому регістрі;

2. Символи верхнього регістру найбільш ефективні для інформації, яка повинна привернути увагу. Не використовуйте великі букви, якщо ви не хочете виділяти будь-яку інформацію;

3. Рівномірно розподілений текст з вирівняним правим полем легше читати, ніж вирівняний по лівому краю текст;

4. Оптимальний інтервал між рядками дорівнює або трохи більше, ніж висота символів;

види діалогу «-- попередня | наступна --» Облік помилок користувача
загрузка...
© om.net.ua