загрузка...
загрузка...
На головну

Підвищення реалістичності зображення

Дивіться також:
  1. XI. ОРГАНІЗАЦІЯ УПРАВЛІННЯ ТА ПІДВИЩЕННЯ СТІЙКОСТІ ФУНКЦІОНУВАННЯ ОБ'ЄКТІВ
  2. Квиток 50. Рентабельність і фактори, що впливають на підвищення її рівня.
  3. Відносно більшості товарів підвищення доходу веде до зростання попиту на більш якісні товари. Однак з цього правила існують і винятки.
  4. Векторні зображення.
  5. Якщо попит на товар еластичний, то підвищення ціни призводить до скорочення доходів продавця і навпаки.
  6. Природний радіаційний фон. Рівні. Його походження. Причини, що викликають його підвищення.
  7. Кадрування зображення.
  8. Мікроструктура - внутрішня будова металів і сплавів, досліджуване за допомогою спеціальних приладів при великому збільшенні зображення.
  9. Небесні зображення.
  10. Організація праці - система заходів, спрямованих на підвищення ефективності використання трудових процесів шляхом їх упорядкування.
  11. Організація умов охорони праці і відпочинку, спрямована на підвищення працездатності людини.
  12. Дуже важливими для тренувального процесу є питання пов'язані з прискоренням і підвищенням ефективності відпочинку.

Особливо коли використовуються складні сцени потрібно штучно відтінити об'ємність. Найбільший ефект - це побудова тіней. Метод побудови тіней грунтується на елементарних операціях. Крім центру проекції вводиться поняття джерела освітлення. Як він використовується?

1. Будуємо проекцію з точки погляду.

2. Переносимо центр проекції з джерела світла.

3. Видаляємо приховані лінії і поверхні, виключають нульову зону перекриття проекцій (стираємо заштриховку на малюнку). Область проекції тіні закрашивается.


Нехай є ще одне джерело світла. тоді


1. Проекція самого об'єкта з точки погляду.

2. Проекція з першого джерела освітлення.

3. Отримання проекції з точки розташування другого джерела світла. Видалення області перекриття з самим об'єктом.

4. Визначення областей перекриття тіней.

5. Зафарбування з урахуванням положення тіней.

Аналогічно можна використовувати отримання тіней, коли в першій сцені більше одного об'єкта. Математичний апарат такий же. При цьому, площину, на яку проектується тінь є грань.


Другим за важливістю способом є розфарбування. Матова поверхня - рівномірне розсіювання світла в усіх напрямках. Якщо такий об'єкт не обробити спеціальним методом, то яскравість буде однакова незалежно від кута огляду. Через властивостей зору - предмет буде здаватися плоским.


Ip - інтенсивність джерела світла.

Id - інтенсивність зафарбовування поверхні.

змінюються від 0 до 1 (враховує властивості поверхні)

розсіювання

Щоб мати уявлення про поверхні, необхідно ввести елемент розсіювання.

K <1 - коефіцієнт що характеризує стан відображення від поверхні. Чим поверхню ближче, тим вона яскравіше.

Чим погана ця модель? Занадто яскраво і темно.

Всі точки розташовані на рівні будуть зафарбовані з однаковою інтенсивністю.

Видалення прихованих ліній у поверхні. «-- попередня | наступна --» Передача перспективи шляхом зміни кольору об'єкта.
загрузка...
© om.net.ua