загрузка...
загрузка...
На головну

кольоровість зображення

Дивіться також:
  1. Векторні зображення.
  2. Кадрування зображення.
  3. Мікроструктура - внутрішня будова металів і сплавів, досліджуване за допомогою спеціальних приладів при великому збільшенні зображення.
  4. Небесні зображення.
  5. Підвищення реалістичності зображення.
  6. Розгортки ТБ ЗОБРАЖЕННЯ.
  7. Розкажіть про роль рефлексів в організації живописного зображення.

Лекція № 2

Координатна і растрова графіка.

1. Будь-який комп'ютер працює з одним з двох типів зображень. Почнемо з реєстрового. Растр - це прямокутна область, в межах якої зображення будується з набору точок. Найменший елемент зображення, яким можна призначити яскравість і колір називається піксель. Прикладом піксельних пристроїв виступають монітор і принтер. У моніторі через особливості конструкції час світіння речовини невелика, тому щоб ми бачили постійне зображення його необхідно повторювати раз 60 - 100 (і вище). особливості:

· Обсяг буфера дорівнює N рядків * m стовпців * кількість розрядів кольору.

· Вони вкрай важко піддаються масштабування.

2. Векторна графіка. Будь-яке зображення представляється як набір відрізків. Для відрізка потрібно зберігати 2 точки. У векторного зображення обсяг залежить від кількості об'єктів. Векторна графіка дозволяє заощадити ресурси і безпроблемно проводити масштабування. Це саме розвивається і модний напрямок. Далеко не кожне зображення можна векторизовать. Обчислюються кордону переходу двох кольорів, і потім ця межа замінюється відрізками прямих. Для замкнутих областей встановлюється колір, яким вони залиті. При цьому підсумковий файл стає в 10, а то і в 1000 разів більше. Використовуються різні алгоритми для методу. Для зберігання файлів використовуються різні групи форматів. В даний час в векторній графіці розроблені і застосовуються інші пристрої введення виведення. Різні графічні і спеціальні векторні дисплеї (дуже дорогі).

Розрізняють кольорові і монохромні. Монохромне зображення представляється двоколірним. На опис найпростішого монохромного зображення потрібно 1 біт на піксель. Загальноприйнято 1 - точка виводиться і 0 - точка не виводиться. Його називають чорно-білим умовно, так як точка може бути будь-якого кольору, в тому числі і колір фону не обов'язково повинен бути чорним. Далі ми будемо говорити про чорно-білому. Справді, він широко використовується. Наприклад, верстат з числовим програмним управлінням. Монітори такого типу в 100 разів дешевше. Монохромне зображення використовується в тих областях, де оператор проводить багато часу за комп'ютером. Такі монітори формують зображення двома способами: зображення з півтонами або з істинними градаціями світла. Перший тип формується таким чином: виділяється деяка елементарна зона, що складається з декількох пікселів. І така зона відповідає висновку однієї точки на екран.

Приблизно також на матричному принтері. Також формується у струменевих і лазерних. Більш висока якість на струменевих або лазерних пояснюється тим, що фізичний розмір відображення точки там істотно нижче. Чим більше за кількістю ділянок відведено під висновок точки, тим більша кількість градацій псевдосерого можна отримати. Практика показала, що більше 16 відтінків отримувати не має сенсу через різке зниження якості зображення. Найбільш поширені 4 градації сірого, а іноді 8. У зображенні з істинними градаціями сірого співвідношення білого / чорного задається двійковим кодом.

Для монохромних Uуправляющее дорівнює 0 або 1, тобто включено, виключено. Для отримання істинних градацій використовують розряди. Залежно від нього змінюється Uуправляющее.

n

 Uуправляющее

Ми будемо управляти інтенсивністю. Код довжиною n розрядів завжди дає 2 певною мірою n комбінацій. Фактично можна отримати від 1 до кількох мільйонів. Але такі монітори дорожчі.

Перевагою такого монітора є, перш за все, маленька зернистість. У моніторів такого типу люмінофор завдано рівномірним шаром. Відстань від точки до точки визначається точністю пластин. Ці методи мають дуже високу точність. Елементарно будується дисплей з 1000 точок по горизонталі і вертикалі. Спеціалізовано використовуються в ядерній фізиці, для обробки аерофотозйомки, в дуже дорогих медичних комплексах. Принципово при одному і тому ж рівні технології монохромний дисплей буде по точності в кілька разів вище, ніж кольоровий. Як правило зображення зі справжніми градаціями сірого зберігається в файлах особливого формату. Вони дозволяють оцінити ступінь достовірності, є алгоритми часткового відновлення якості зображення, можуть використовуватися при застосуванні особливих алгоритмів щільного стиснення. На сьогоднішній день відомо більше 10 способів формування кольорового зображення. Всі вони засновані на змішуванні базових квітів. Формування зовсім по-різному для моніторів і для принтерів. Для моніторів складання базових квітів, а для принтера віднімання чогось з повного спектру.

Робота з RGB палітрою.

Вступ. «-- попередня | наступна --» R - red
загрузка...
© om.net.ua