загрузка...
загрузка...
На головну

Вступ

Дивіться також:
  1. I. Вступ.
  2. Вступ.
  3. Вступ.
  4. Вступ.
  5. Вступ.
  6. Вступ.
  7. Вступ.
  8. Вступ.
  9. Вступ.
  10. Вступ.
  11. Вступ.
  12. Вступ.

Лекція № 1

Комп'ютерна графіка.

Команда DIMANGULAR (Кутовий)

Способи введену команду:

? Набраті з Клавіатури команду: DIMANGULAR.

? Виклик з меню: Размери>Угловой (Dimension>Angular Dimension).

? Кнопка на панелі Розміри.

Нанесення Кутовий Розмірів супроводжується діалогом:

Command: _dimangular Команда Кутовий. Select arc, circle, line, or

vertex>: Вказаті дугу, коло, лінію або <параметр за умовчанням>: Від даного Вибори залежався, Які Предложения система відасть далі. Select second line: Вказаті одному лінію.

Specify dimension arc line location or Візначіті положення розмірної Лінії або вібрато [Mtext / Text / Angle]: m параметр. Вібрато опцію Mtext для редагування розмірного тексту.

Specify dimension arc line location or [Mtext / Text / Angle]:

Візначіті положення розмірної Лінії. Dimension text = 36 Система відає значення розмірного тексту.

Машинна графіка з'явилася найпізніше. Потрібні дуже серйозні апаратні ресурси. Перші графічні пакети писалися на замовлення. Жодна розробка з іншої не стикувалася. Один із серйозних пакетів був призначений для корпорації «Фото». Після появи мікросхем пам'яті і носіїв великого обсягу реалізація будь-графіки стала реальною. Перше питання, яке стало була стандартизація. У галузі стандартизації виділяють два напрямки. Перший розділ, який дозволяє зберігати дані у форматі зрозумілому будь-якого програмного продукту, другий - забезпечення загального підходу до побудови програмних засобів, щоб забезпечити переносимість програмного продукту з комп'ютера на комп'ютер. Тут вирішуються проблеми отримання устройствонезавісімих програмних продуктів. Мається на увазі здатність роботи при підключенні іншого пристрою.

У 1985 році розроблений перший стандарт Graphical Kernei System. У цьому стандарті питання зберігання даних не приділяється уваги, а швидше загальна будова проекту.

Однозначного підходу зберігання даних немає. Мало того, що різні формати читаються на різному ПО погано, але і їх версії також різняться між собою. Зазвичай було так з форматом TIFF.

Машинної графікою називається сукупність методів і засобів для перетворення даних в графічну форму представлення і з графічної форми представлення в числову за допомогою ЕОМ. З точки зору математичного апарату виділяють 3 області:

1) Синтез зображення.

2) Аналіз зображення.

3) Обробка зображення.

При синтезі зображення ми маємо в якості вихідного деякий набір даних. На основі цих даних будується опис об'єкта і, маючи опис, ми його визуализируем. Результати обчислення можуть бути отримані за допомогою пристроїв введення або можуть бути результатом дії оператора. Наприклад.

Лінія - координати початку і кінця відрізка.

Опис - рівняння прямої через дві точки.

Пристрій введення - планшет.

Дії оператора - на ручну збірку.

Будь-яке зображення розбивається на сегменти. Сегмент і зображення може бути ідентифікований, піддаватися власним утворенням і його можна зберігати, виводити.

Приклад. Організація займається кресленнями. У бібліотеці сегмент (гвинт, гайка).

Протилежний синтезу - аналіз. Ми маємо деякий вихідне зображення, з якого виокремлює ділянки за сукупністю ознак. Складний математичний апарат, який базується на розпізнаванні образів.

Приклад. Розпізнається об'єкт чорно-білий. Це деяке зображення з похибкою. У ідеально правильного вже заздалегідь отримані послідовності записів. Проводиться послідовне порівняння кожного образу з бібліотеки. Обчислюється деякий параметр, який використовує відхилення. Вибирається з найменшими відхиленнями. Досліджуваний об'єкт тотожно рівний, з яким отримали найменші відхилення. Ця частина найменш вивчена теоретично.

Обробка. Поліпшити якість зображення. При обробці зображення основними методами є зміна контрастності, яскравості, придушення спотворень і цілий набір способів фільтрації. Зображення типу фотографій. Обробка аерокосмічної фотозйомки.

Команда DIMORDINATE (ордінатних) «-- попередня | наступна --» Кольоровість зображення.
загрузка...
© om.net.ua